UnitRaidIndex

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Description

Permet de connaître le numéro d'une unité dans le raid

Syntaxe

  index = UnitRaidIndex(unit)

Arguments

· unit : Unité considérée

Valeurs renvoyées

· index : Numéro de l'unité dans le raid, ou nil si l'unité n'est pas dans le raid

Exemple(s)

  index = UnitRaidIndex("target")


Rappel sur les unités

Les unités sont des valeurs de type chaîne de caractère. Elles référencent les joueurs, les cibles, les membres du groupe, etc.

  • player : Votre personnage
  • target : La cible
  • partyX : Le membre X du groupe, de 1 à 5. Le joueur n'est pas inclus dedans.
  • raidX : Le membre X du raid, de 1 à 36. Le joueur est inclus dedans.
  • focusX : L'unité focalisée en position X.
  • mouseover : L'unité sur laquelle vous avez placé la souris.
  • pet : Le familier (non magique) du joueur.


Il est possible de combiner ces unités, exemple targettarget correspond à la cible de votre cible. party1targettarget correspond à la cible de la cible du membre n°1 du groupe (qui n'est pas vous).