UnitRaidIndex
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Description
Permet de connaître le numéro d'une unité dans le raid
Syntaxe
index = UnitRaidIndex(unit)
Arguments
· unit : Unité considérée
Valeurs renvoyées
· index : Numéro de l'unité dans le raid, ou nil si l'unité n'est pas dans le raid
Exemple(s)
index = UnitRaidIndex("target")
Rappel sur les unités
Les unités sont des valeurs de type chaîne de caractère. Elles référencent les joueurs, les cibles, les membres du groupe, etc.
- player : Votre personnage
- target : La cible
- partyX : Le membre X du groupe, de 1 à 5. Le joueur n'est pas inclus dedans.
- raidX : Le membre X du raid, de 1 à 36. Le joueur est inclus dedans.
- focusX : L'unité focalisée en position X.
- mouseover : L'unité sur laquelle vous avez placé la souris.
- pet : Le familier (non magique) du joueur.
Il est possible de combiner ces unités, exemple targettarget correspond à la cible de votre cible. party1targettarget correspond à la cible de la cible du membre n°1 du groupe (qui n'est pas vous).